تری دی مکس
آموزش 3ds max درس چهارم 3ds max: نکته : چون می خواهیم تیرک های افقی نسبت به تیرک های عمودی دارای ضخامت کمتری باشند ، آنرا اینگونه تنظیم کرده ایم . یکی از اسپیلاین یا خطوط بین دو تیرک را انتخاب کرده و سپس دستور creat > compound > loft را از منوی بالای صفحه تصویر اصلی اجرا کنید. تب geometry بطور خودکار باز می شود. روی دکمه Get Shape از رول آوت creation Metod کلیک کرده و سپس در ویو پورت front روی مستطیل ساخته شده مرحله قبل کلیک کنید ( روش دیگر فشار دادن کلید میانبر(H) از صفحه کلید و انتخاب مستطیل از پنجره ی Pick Objectاست ). روی پانل modify کلیک کرده و در رول آوت Skin parameters گزینه های cap start و cap endرا انتخاب خارج کرده ، مقدار پارامتر Shape Steps را به 5 و Path steps را به 1 تغییر دهید . گزینه ی Optimize Shapesرا انتخاب کنید. مراحل 12 و 13 را برای سایر اسپیلاین های
آموزش تری دی مکس از حرفه ای ها کار بخواهید 9- با کلیک مجدد روی جسم فرعی انتخاب شده Polygon ویا با فشار دادن کلید 4 از صفحه کلید، از آن خارج شوید. 10- دستور Modifiers > Parametric Deformers > Noise را از منو بالای صفحه تصویر اصلی اجرا کنید. 11- در پانل Modify ( اصلاح ) مقدار پارامتر Scale مقیاس از ناحیه مستطیلی Noise نویز را به 50 و مقدار پارامتر های X و Y از ناحیه مستطیلی Strength شدت را به 15 و 15 تغییر دهید. 12- با اجرای دستور Edit > Clone از منوی بالای صفحه تصویر اصلی، فشار دادن کلید های Ctrl + v از صفحه کلید و یا کلیک راست و انتخاب دستور Clone ( کلون یا تکثیر ) از منو Quad ( چهارتایی ) یک Clone از نوع Copy بسازید. 13- مرحله قبل را 8 بار دیگر اجرا کنید
سفارش آنلاین پروژه های تری دی مکس انجام پروژه های تری دی مکس توسط شبکه معماران ایران؛ با توجه به سرعت بیش از حد نرم افزار های طراحی، مخصوصا نرم افزاری مثل تری دی مکس، که بسیاری از مشکلات طراحی مهندسان را حل نموده است، طراحان شبکه معماران ایران در فراگیری این نرم افزار ها غافل نیستند و به طور حرفه ای آنها را در برگرفته تا خدمات ویژه ای به شما بدهند. 5 مرحله برای ایجاد یک مدل سه بعدی شگفت انگیز اغلب تفاوت بسیار کوچکی بین آنچه واقعی و تخیلی است وجود دارد. در مدلسازی سهبعدی نیز اغلب این گونه است، زیرا صحنهها اکنون میتوانند زنده شوند و به روشهای بسیار واقعی بازتولید شوند. چه برای توسعه یک انیمیشن، ایجاد یک مدل برای یک ساختمان، فضا یا یک شهر و ... اصول اولیه ایجاد سه بعدی یکسان باقی می ماند. در مرحله اول، مدلهای اشیاء به صورت سهبعدی ساخته می شود و آنها را برای شکل دادن به یک صحنه مرتب میکنیم.
صفحه بندی